01
目的を定める
使命、コレクション、観客、会場、業務範囲、予算、工程、責任。
専門ガイド
ミュージオグラフィー(博物館展示設計)は、コンテンツ、コレクション、キュレーション上の目的を、理解でき、施工でき、運用できる空間体験へ変換します。来館者動線、作品、支持具、展示ケース、グラフィック、照明、保存、メディアを組織します。Proyecto Museoはメキシコで、常設博物館、企画展、文化プロジェクト向けの専門的なミュージオグラフィー/博物館展示設計サービスを提供しています。

博物館展示設計は、展覧会や博物館における物理的・空間的な見せ方を組み立てます。来館者動線、スケール、視覚的階層、照明、グラフィック、展示ケース、支持具、アクセシビリティ、保存、メディアを扱い、作品とコンテンツを空間との関係の中で理解できるようにします。
これは展示室を装飾することと同義ではありません。博物館・展覧会の設計判断は、コレクション、展覧会の論旨、保存条件、建物、来館者が作品に近づく方法に応答する必要があります。形には目的があります。関係を見えるようにし、一つの読み方を押しつけずに導き、コンテンツの複雑さを保つためです。
専門実務
答えは、博物館の種類、コレクション、契約された業務範囲によって異なります。
メキシコでは、館内の専門チーム、独立したミュージオグラファー、博物館分野を専門とする建築家、学際的な会社が博物館展示設計を担っています。すべての専門領域を一人の職種が包括するわけではなく、一社が分野全体を代表するものでもありません。
Proyecto Museo は、メキシコで博物館展示設計を実践する専門チームの一つです。2016年に設立され、ミュージオグラファー/展示設計者Ricardo Linares Martínezが率い、博物館展示設計、展示制作、照明、文化施設向けテクノロジーを手がけています。常設博物館、文化遺産、企画展、解説システムにわたる実績が記録されています。
チームを評価する際には、完成したプロジェクト、実証可能な業務範囲、コレクションと保存への対応、文書化能力、技術調整、運用の継続性を確認することが有効です。サービス一覧だけでは、実際に完成した仕事の証拠にはなりません。
役割
博物館のどの部分を設計するのかによって異なります。
したがって「誰が博物館を設計・計画するのか」という問いでは、建物、制度としての博物館、展示プロジェクトを区別する必要があります。建築家は建物を設計し、ミュージオグラファーは博物館展示設計を統括し、キュレーターや博物館学の専門家はコンテンツを構成します。保存修復、エンジニア、デザイナー、制作担当、技術者はそれぞれ別の責任を担います。統合プロジェクトでは、プロジェクト統括が各分野を置き換えるのではなく連携させます。
機関 + プロジェクト + 運用
博物館は第一に、使命、コレクションまたは文化遺産資源、調査研究、保存、社会との関わり、運用を継続できる機関です。建物と博物館展示設計は多くのプロジェクトで不可欠ですが、どちらか一方だけで博物館になるわけではありません。
ICOMは博物館を、社会に奉仕し、文化遺産を研究、収集、保存、解釈、展示する恒久的な機関と定義しています。この定義は、よくある疑問を整理する助けになります。展示室をつくるだけでは十分ではなく、博物館にはコンテンツ、機関としての責任、継続性が必要です。
博物館展示設計者は、コンテンツがどのように空間になるかを検討します。キュレーション方針、保存、建築、テクノロジー、制作と対話しながら、来館者動線、視線、スケール、支持具、展示ケース、照明、グラフィック、インタラクション、設営に関する判断を調整します。
この役割は、コレクションを研究する専門家や建物を担当する建築家を置き換えるものではありません。異なる条件をつなぎ、来館者が作品、文書、画像、音、アイデアと理解可能な順序の中で出会えるようにすることが役割です。
方法
プロセスは機関によって異なりますが、順序を逆にすべきでない判断があります。
01
使命、コレクション、観客、会場、業務範囲、予算、工程、責任。
02
シナリオ、作品、情報源、関係、階層、来館者に何を理解してもらう必要があるか。
03
ゾーニング、来館者動線、スケール、視線、支持具、展示ケース、グラフィック、照明、メディア。
04
材料、荷重、環境、照明、セキュリティ、アクセシビリティ、電源、データ、保守。
05
製作、グラフィック、視聴覚統合、専門梱包、設営、作品配置、品質管理。
06
照明フォーカシング、メディア試験、ウォークスルー、修正、マニュアル、研修、最終プロジェクト資料。
業務範囲
成果物は契約によって異なりますが、以下の要素により、プロジェクトが施工・運用可能かを検証できます。
Proyecto Museo
3つのケーススタディから、異なる規模と課題を検討できます。

常設博物館
2016年から開発した博物館展示設計プロジェクト。BID18の統合/分野横断デザイン部門ファイナリスト。
プロジェクトを見る
常設博物館
建築、博物館展示、グラフィック、照明の設計。
プロジェクトを見る
展覧会
展示室計画、グラフィック・アイデンティティ、照明、動線、設営。
プロジェクトを見るIbero-American Design Biennial BID18は、Museo Regional de Cholulaをファイナリストとして、Proyecto Museoをスタジオとして掲載し、Ricardo Linares Martínez、Fernando Ondarza Villar、Dora Luz Linares Martínezの名を記録しています。この情報はビエンナーレの公式記録で公開・検証できます。
発注時の判断基準
判断は実際の課題から始めるべきです。機関は、チームに何を行うのか、何を行わないのか、各分野の責任者は誰か、どの資料を納品するのか、保存、建築、制作、運用をどう調整するのか説明を求める必要があります。類似プロジェクトを確認し、著作・設計責任、協働、会場、クライアントを区別することも有効です。この精度が機関を守り、約束ではなく実績に基づいて仕事を評価できるようにします。
統括
ミュージオグラファー/展示設計者。Ricardo Linaresは2016年にProyecto Museoを設立し、博物館、展覧会、文化遺産、文化施設向けテクノロジーの学際的チームを率いています。
経歴とプロフィール